原画岗位职责

时间:2023-12-28 06:54:04 岗位职责 我要投稿

原画岗位职责9篇【精选】

  在现实社会中,人们运用到岗位职责的场合不断增多,制定岗位职责有助于提高内部竞争活力,提高工作效率。大家知道岗位职责的格式吗?下面是小编为大家整理的原画岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。

原画岗位职责9篇【精选】

原画岗位职责1

  职责描述:

  1.与美术主管、游戏策划进行设计沟通,完成项目风格概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物等),制定标准工作流程;

  2.根据制定的标准流程合理分配工作内容,确保项目进度;

  3.负责部分的`制作并参与对觉得原画设计稿件的审核工作;

  4.进行游戏背景图、loding图、KV、游戏宣传图等图标的设计制作与审核;

  5.如有外包,需负责外包对接

  任职要求:

  1.3年以上原画经验;

  2.沟通能力强;

  3.能适应偶尔的加班。

原画岗位职责2

  工作职责:

  具体工作包括但不限于:

  1、和团队一起,开发基于真实日本少女偶像团体为题材的手机游戏;

  2、设计游戏内的.场景。

  任职资格:

  1、3年以上相关工作经验;

  2、扎实的美术基础,熟悉场景透视,设计能力强,熟练使用photoshop及数位板;

  3、良好的沟通表达能力。

原画岗位职责3

  职责描述:

  为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。

  岗位职责:

  1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。

  2、为3D场景提供概念原画。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

  2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。

  3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。

  4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。

  5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。

  6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

  7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的`学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画岗位职责4

  1、根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;

  2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;

  3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

  4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;

  5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。

  岗位要求:

  1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;

  2、具有深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的.想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;

  3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;

原画岗位职责5

  工作职责:

  1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;

  2、能快速的绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;

  3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;

  4、负责海报宣传图、icon绘制工作。

  任职要求:

  1、有3年以上的概念设计工作经验;

  2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;

  3、有坚实的绘画技巧、良好的`色彩感以及优秀的创造力;

  4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;

  5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。

原画岗位职责6

  1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。

  2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。

  4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的.为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。

  5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工

  6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

原画岗位职责7

  1.负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;

  2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;

  3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;

  4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的'能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不能是单一的素描关系;

原画岗位职责8

  岗位简述:

  1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、UI特殊元素的设计和绘制;

  2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

  要求:

  1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

  2、艺术基础扎实,有深厚的.二维美术基础,色彩感觉良好;

  3、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;

  4、擅长角色/场景设计,富有创意;

  5、思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;

  6、风格不限

原画岗位职责9

  1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;

  2、承担游戏项目中的人物原画、插画和图标绘制相关工作;

  3、跟进设计效果最终在产品的.实现,保证涉及品质与实现品质一致;

  4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;

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